魔兽争霸131PTR上线,亡灵的划时代
来源:魔坛情报局 英雄修改 剑圣 疾风步 在疾步风状态结束后才开始计算CD,CD时间从5秒减为2秒致命一击 回复至1.28版本时的效果,道具攻击力(攻击之爪)仍然受到加成 黑暗游侠 生命汲取 在学习了至少1级黑暗箭后,吸血也能造成招换小骷髅的Buff,骷髅等级取决于黑暗箭等级 对战修改 科多兽 吞噬技能可以吃没有升级皮肤的山岭圣骑士 带火球后对空攻速不再是“慢” 夜视 夜晚视野升级目前对山岭、复仇之*和复仇天神也有收益 人族修改 骑士 裂甲之刃(新技能) 升级条件:兵营研究,需要城堡,伐木场和铁匠铺解锁,木/金,40秒研究时间技能效果:使骑士对中甲单位造成额外15%攻击动物作战训练 基础属性 骑士,狮鹫和龙鹰自身集体加50基本生命值,动物协同作战术升级后从额外加生命值降为加木材消耗从降为 火焰之球 基础属性 增加伤害值从10减到5不再造成范围伤害新buff:给被火球击中的单位加血效果会打折,且该单位自带的回血能力只有平时的50%,持续3秒 暗夜精灵修改 投刃车 穿刺剑刃 攻击弹道速度从加到不再是%命中,也无法对一条线上的单位造成伤害,改作对一小块区域进行范围伤害角鹰骑士 基础属性 生命值从增至 兽人修改 牛头人 粉碎 出生自带小粉碎,无需升级,每次造成20点范围伤害大粉碎需要研究,每次造成60点范围伤害木材消耗从削至尖刺障碍 基础属性 只有2个等级的尖刺防御1级会造成5点基础伤害并反馈攻击者伤害的20%2级会造成5基础伤害并反馈攻击者伤害的50% 不死族修改 石像* 基础属性 移动速度从加强至价格从金降至金死灵法师 技能解锁顺序改变 残废——召唤骷髅——狂热残废 魔法值消耗值从减少为85,减少目标75%移动速度(与原来版本一样)减少目标10%攻击速度(原来为50%)减少目标35%攻击伤害(原来为50%)狂热 魔法值消耗值从75涨价为施法范围为,作用范围,可牺牲一个友方UD单位而让周围非机械单位获得狂热效果骨骼硬化 现在需要专家级男巫解锁食尸* 食尸*狂热 攻击速度从25%提至35%仪式匕首(新物品) 购买条件 一本科技时即可在古墓废墟购买,价格金,可使用2次,使用CD为20秒,一次一个库存,90秒刷新库存物品作用 施法范围,牺牲1个友*UD单位来给周围半径的友*非机械单位回复点生命值 物品修改 速度之靴 野怪处不再掉落,每个地精商店在刷新完第一批物品时有2双鞋守护指环 所有指环+1点护甲,价格同样也做了对应调整隐身斗篷 可以全天候隐身经验书 经验书被移除战歌之鼓 由命令光环改为科多兽的战鼓光环(即不可与科多光环叠加)天灾骨钟 ·吸血效果由15%加至20% 风暴狮角 从加1点护甲提升为加2防生命护身符 从金降为金水晶球 从5级宝变为3级宝,价格从金变金岗哨守卫 持续时间从5分钟削至3分钟地图修改 AncientIsles 小幅度改动后回归 |
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