动漫与海贼王火影这些少年漫相比,*灭之
前阵子,鼠绘汉化组的制作人被抓,想必大家都知道了吧。很多海贼迷们都面临着书荒的窘境,今天小编就帮这些海贼迷介绍一部更好看的漫画——《*灭之刃》。比起现在又臭又长《海贼王》来说,《*灭之刃》虽然短小,但五脏俱全。 就剧情结构而言,《*灭之刃》的结构与一般少年漫画相似(参考《火影忍者》、《死神》、《海贼王》等之前最畅销的漫画)。大致上就是主角遇到强大的反派,因为亲情、友情、爱情等而坚持过去,之后领悟到新招式,击败强大的反派。 但《*灭之刃》和《海贼王》还是有稍许不同,那就是《*灭之刃》塑造的背景有很凄惨、也很细致的。先就凄惨的面向来说(这里的凄惨是指塑造角色方面),*灭之刃一开始的场景是直接让主角炭治郎的家人几乎死光光,只剩妹妹祢豆子。 这直接形成主角炭治郎的第一个执念:绝对不能让妹妹死。而富冈义勇与主角的对战让主角理解,要贯彻这执念,就必须要变强,让妹妹从*变回人类,并且根绝这一切的源头:无惨。 《*灭之刃》第一集领便当是很激烈的双面刃,这也就是暴力的原因,发不好读者会怒气满满,发得好读者会痛哭流涕。在这部作品中,目前来说,开头还算是没有失败。 *灭队中的柱,每个人几乎都身世凄惨。他们大多都和*有着恩怨情仇,有与主角一样深刻的灭*执念。为了更加活用每个人的凄惨身世,*灭中死去的人几乎都会不时显灵,拯救迷惘的角色,引导其方向,引出其心中的善与纯真,达成救赎的目的,这是亲情。 此外,这也是搧动读者情绪的作法。总之,透过亲人之死与显灵,作者直接用最激烈的亲情牵扯读者,这是这部作品煽情的最基本要素。 就痛苦细致的刻画部分而言,《*灭之刃》在战斗过程中,会有三种痛苦交乘描写,让人更能进入主角内心的处境:战斗本身的痛苦、打赢的痛苦、后续累积的痛苦。 比如就打响凯的部分,可以看到主角上一战的伤尚未复原,必须不断提醒自己的大哥身份以忍耐响凯。攻击时身上被召唤出的苦痛,这同时表现战斗本身的痛苦以及累积的痛苦。 而《*灭之刃》不同于其他作品的另一点是打完不是没事,敌人往往还会做后续攻击。比如箭头*被砍头后的最后反击,逼主角不断使出各种水之呼吸的招数来反应。或是主角打蜘蛛*累后,答应要去救伊之助却无法动弹。 战斗的结束并不是在打赢敌人之后,主角往往没能力将事情完整收尾,这在后面会越来越明显。《*灭之刃》展现不同于其他少年漫画以一对一为主的战斗,而是团战为主的战斗方式。 《*灭之刃》中的*太强了,如果大家不一起上,是赢不了的。刻画痛苦的深刻程度而言,*灭之刃使我更能进入主角的心思,作者确实花很多篇幅在刻画这部分。 被累积不仅有苦痛,也有努力与成长。《*灭之刃》另一点奇特之处作者在于擅长刻画努力的累积。一般而言,少年漫画会尽量避免去描写修炼的片段,因为容易让读者觉得无聊。但《*灭之刃》不是如此恰恰相反,他会花很大的篇幅去刻画主角一行人的努力。同时在修炼场景中增加作者自己的幽默,让修炼过程不至于太沉闷。 另一点是作者会用场景式修炼,比如不是单纯的重训,而是要进去某些场景,去闪躲、去锻炼一些技巧。例如一开始在山中的避开陷阱与后续攀爬悬崖等,或是反射训练时的你追我躲与泼茶训练。这些增加修炼场景的趣味,都是这些少年漫中难能可贵的修炼场景。 主角不是天才,是一步步逼自己努力的凡人,让主角变强这件事非常有说服力。主角不是完全没开挂,火之神神乐本身就是一种外挂。但大体上我相信一般读者都可以接受主角是合理地越来越强,而不是因为天才的因素。 整体而言,《*灭之刃》在《海贼王》、《火影》一般少年漫的要素上,加上一些一般少年漫少有的情感细致刻画与努力、痛苦的细节,让它在情感方面对读者相当有说服力。 |
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