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盘点“绝活哥”都玩不动,急需加强的“三大冷门技能”。

“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是爱游戏爱《元气骑士》的老宅。#元气骑士#

众所周知,在元气骑士的当前版本中,如果将职业技能根据功能性的差异进行分类的话,那么个人认为,可以将其以攻击、防御、辅助进行区分。

但不论以上哪一种,如果想被归类为强势的,必须满足一个前提条件,那就是他的技能上限一定要够高。

这里所谓的上限既包括了后期强化,也包含了初始能力,如果两者一下也不沾的话,注定会被玩家所抛弃。

老宅这里可以简单举两个例子:

第一位就是大家熟知的超界者。他在刚上线之时,由于其孱弱的属性被很多玩家视为笑柄,可是谁能想到,就是这看似一发子弹就会凉凉的英雄,却有着极强的被动以及主动技能。其中维度跃迁,不仅拥有对小怪一击必杀的能力,还有高额的免伤时间,搭配高手速的手刀攻击,可以在极短的时间内击败强大的敌人。

或许此时你依旧可以嘲笑他无法驾驭高蓝耗武器,但却不得不承认他的主动技能,确实堪称T0级别的神技。

而第二位,就是在前几个版本中刚刚加强不久的法师一技能奥术闪电。附加感电元素的她,不仅可以靠技能打出连锁伤害,还能大幅度提高,高攻速武器的瞬间爆发。看似锦上添花的修改,实则雪中送炭,弱势技能绝境逆袭。

当然也正是因为奥术闪电的这种变化,才让老宅看到了希望的曙光,起码凉屋并没有放弃那些早已经无法登堂入室的老牌技能了,只是不知接下来老宅要盘点的这三种技能何时才能获得史诗级的加强。

第一位就是精灵,精灵的一技能专属射击可是真正的神技,尤其在联机时的蓝币车中,简直无可替代。只是他的三技能守护精灵就实在是有点不尽人意了。

其中火精灵的普攻伤害为六点,虽然自带群伤,但是攻击频率太低,而掉落时的火圈位置又太过单一,根本无法打满十段伤害,比雇佣兵都稍显不足。

风精灵虽然开启之时可以清扫一波弹雨,但仅靠这四秒一发,基础六点的箭矢所造成的伤害,几乎可以忽略不计。

水精灵虽然自带一定的治疗效果,但五秒一次的释放频率,远无法媲美吸血天赋。

精灵的三技能,典型的是攻击不行,防御不行,辅助也不行,还不如雇佣佣兵或者使用幻影法杖,鸡肋至极。

说起弱势技能,那位圣骑士肯定又免不了被“diao”的命运了,他虽然拥有最强的群体防御技能能量护盾,但是二技能的“神化”也确实是让人喜欢不起来。

“神化”技能设计初衷是在变身期间攻击防御都获得加强,但是较短的持续时间,最多七次的攻击频率,却限制了这项技能的实力上限,就算将其达成满配也并没有多少改善,典型的伤害不高、笨重、技能CD又长。和工程师的二技能召唤机甲放在一起,谁是神技谁是垃圾一目了然。

第三位就是吸血鬼了,其实吸血鬼的定位和圣骑士十分相像,他们都有一个T0级别的神技,同样有一个T5级别的垃圾,譬如他的一技能蝙蝠突袭。或许从回复能力来看,蝙蝠突袭的续航效果十分优秀,每三只蝙蝠命中便会给玩家回复一点血量。

但是吸血鬼的血量属性并不高,就算再强大的续航没有一个好身板,吃两发子弹一样凉凉。而且更别提这些蝙蝠每只五点的基础伤害了,刮痧刮的boss都快笑了,凉屋还是赶紧加强吧。

那么以上就是本期关于这三种职业技能的强度盘点,如果屏幕前的你有什么好的想法和建议,欢迎在下方讨论区留言,大家一起交流。我是日更,攻略up主,游戏宅玩家。点赞加



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